30行対応で90桁対応で256set対応のMAGローダ version 0.16 |
NEC PC-9821 + MS-DOS |
HMG016.LZH(15K) |
9821用のMAGローダー、DOS環境バリバリの人なら割と使えるのではないかと…。描画ルーチンだけアセンブラで、デコードルーチンはCなのであまり速くない。需要なさそー
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SEGA SATURN版 下級生のCGをBMPに変換 ver0.04 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
SSKAK004.LZH(19K) |
デコードしてみたらBMPが出てきた笑えるソフト。一応すべての画像が変換可能。一括バッチもあるでよ。最近の人はバッチ知らなかったり…
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PlayStation版 プリティサミーのCGをBMPに変換 ver0.01 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
PSBMP001.LZH(14K) |
パッキングされた.TIM対応のコンバータちゅーわけで、多くのPSソフトがこれで変換できる
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SEGA SATURN版 野々村病院のCGをBMPに変換 ver0.01 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
SSGPX001.LZH(11K) |
拡張子が.GPXのソフトなら変換できるかも
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SEGA SATURNのDG2ファイルをBMPに変換 ver0.03 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
DG2BM003.LZH(13K) |
拡張子が.DG2のソフトなら変換してしまう。「天地無用!極悪CD-ROM」とか「天地無用!連鎖必要!」とか「エルフを狩る者たち」とか
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SEGA SATURN 機動戦艦ナデシコ(1作目)のCGをBMPに変換 ver0.01 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
SSND001.LZH(12K) |
発売日には完成していたという、これまでの最短記録を作ったツール
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SEGA SATURN 機動戦士ガンダムのCGをBMPに変換 ver0.01 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
SSGUN001.LZH(12K) |
ほとんどベタ。32bitカラーのめずらしい作品
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SEGA SATURN 花組対戦コラムスのCGをBMPに変換 ver0.03 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
SAKL2003.LZH(18K) |
フォーマットにまとまりがなくて解析に苦労した記憶が。短納期で作ってないか?このゲーム
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SEGA SATURN EVE -burst error-のCGをBMPに変換 ver0.07 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
EVEBM007.LZH(12K) |
名作やね。CGも奇麗。フォーマット解析は閃きが勝負だった
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SEGA SATURN サクラ大戦のCGをBMPに変換 ver0.61 |
MS-DOS汎用/Windows DOSプロンプト可 |
SAKUL061.LZH(14K) |
かなり画像が多いゲーム。でもWindows版の方が奇麗だからそっちをぶっこ抜こう。誰か作ってるでしょう、たぶん
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PC-9801卒業・誕生・パトレイバーのCGを表示 ver1.12 |
NEC PC-98x1 + MS-DOS |
ASKL112.LZH(18K) |
拡張子.ASKの画像を表示。おまけでX68000版の卒業にも対応。って需要あるのか?
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PC-9801卒業IIのCGを表示 ver1.01 |
NEC PC-98x1 + MS-DOS |
GNAL101.LZH(18K) |
拡張子.GNAとかほぼすべての画像を表示。ムキになってイベントのSDキャラまで対応してたような…
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